WebGL端与插件端支持的数据都有哪些?
插件端与WebGL端有数据量的限制吗
超图SuperMap_iClient3D_9D_for_WebGL里examples文件夹里的例子打不开,代码里引用Build css js 的地方也改了呀 打开就显示: An error occurred ... iclient/%E6%96%B0%E5%BB%BA%E6%96%87%E4%BB%B6%E5%A4%B9/SuperMap_iClient3D_9D_for_WebGL_1712271751/Build/Cesium/Cesium.js:25:325), :1:392835)
空的场景, 空的数据源 。 只要选中路径,就会报错。
使用产品:iclient for3d plugin 操作系统:win7 x64 数据类型:文件型 问题详细描述:二三维地图如何集成到一起,有相关范例吗?
<!--StartFragment --> 我使用WebGL的方式调用已经上传至iServer的倾斜摄影数据,在火狐、谷歌、360等浏览器访问时都能正常显示,但是用win10自带的edge访问时却报错(也不是所有edge都报错,只是部分) 可访问的网址:<!--StartFragment --> http://59.55.128.155:8000/GLZ/
老师,您好! 有一事要向您报告,你们的STK全球在线地形现在没法使用了,请问有什么替代的在线地形数据吗?
加载S3M图层之后,想对图层进行可见性的操作。 请问,怎么获取该图层?
现在我要把我的倾斜摄影模型osgb加载进平面场景,先生成了配置文件,然后在平面场景里加载三维切片,尝试了设置投影和不设置投影都不能显示出来倾斜摄影的模型是怎么回事呢
使用产品:iserver 8c 810 操作系统:win7 x64 数据类型:文件型 数据:庐山某地区的倾斜摄影数据(转S3M后大概60多G) 可能由于数据量太大的原因,用WebGL的方式调用后,在浏览器中加载十分缓慢 请问有什么办法可以加快加载速度吗?(已转S3M)
使用scene.addS3MTilesLayerByScp(url,{name : 'BIMBuilding'});加载S3M图层之后。 怎么获取图层内对象的ID? 怎么隐藏图层内的指定对象?
想要实现一个功能,但是看了实例,不知道是否可以实现? 1、对单体化后的模型场景进行属性查询后返回属性值(可以实现); 2、属性值中有个属性是是否拆迁(拆迁为1,没拆迁为0),是否可以进行面的绘制(不确定); 3、新绘制的面是否可以类似于叠加rest一样叠加到场景中(要在贴在模型上)(不确定); 4、根据拆迁状态的不同是否可以进行不同style的设置(不确定); 求大神解决啊!!
如题,现在需要支持32的3d max2013的插件,要把3d max模型导入超图
使用产品:iserver 9D 操作系统:win7 x64 转S3M数据之后,水面不显示,设置高程之后,水面可显示,保存之后,用工作空间发布地图服务,水面依旧不显示。 发布地图服务之后,显示如下:
问题: 现在有一份二维的shp 数据,想在webgl中加载,要如何处理、发布服务??