我用第三方软件下载了二维的谷歌地图,加载到Arcmap中,参照下载的影像画出了建筑的轮廓,在3Ds Max中用该轮廓建起建筑的白模,利用插图的MAX插件导入进超图的UDB中,加载进三维球后,白模比加载进的影像大了许多。我把画的建筑的轮廓加进三维球中,白模也比建筑的轮廓大了,这是怎么回事?
我是哪里设置错了嘛?为什么出现这样的错误?求教
我下载了超图max插件,也按照安装步骤做了,但打开3dsmax2014,就会弹出以下窗口,3dsmax菜单栏有超图max插件。。。各位大神急救。。。。。。。。
倾斜模型osgb转成s3m之后在桌面端场景不显示模型,但能显示osgb模型,顺便求解答一下webgl加载倾斜模型的教程
看了好些地址无效,加载到移动端。谁能给我个公开的三维场景地图服务地址。谢谢
通过手动创建的Entity实体实例如点,折线,多边形等怎么贴在倾斜摄影上,而不是在底图?
webgl 8c用以下代码,添加点,坐标会偏移到很远的地方,怎么解决? var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(scene.canvas); //设置鼠标左键单击回调事件 handler.setInputAction(function(e) ... latitude , height + 0.5) })); }, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);
webgl9d加载idesktop 8C 生成的scp倾斜摄影,显示不了
使用产品:iserver 8c 8.1.1 win10 x64 问题详细描述:我是做三维插件开发的,想要修改三维图层上单个对象的填充颜色或者控制该要素单个的显示隐藏。请问这样的效果能实现嘛,如不能实现有无其他的方案代替。
webGL加载三维场景,支持平面坐标系场景吗?
使用产品:iserver 8c 操作系统:win7 x64 数据类型: oracle 11g x64 或 文件型 问题详细描述:sceneControl 绑定 objectSelected 场景中模型对象选中函数无效 问题重现步骤: 1. //初始化三维场景控件实例,参数为包含控件的HTML元素 ... 也注册了这个代码,为什么我点击缓存场景中的模型的时候,就是不能够进这个 objectSelected的函数的断点呢?求指点,谢谢!
iserver是8.1.1_win64_zip文件,想这是将测量和通视分析的代码合并到一个demo中,但是因为有一句话,而造成了不方便,即 viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = false; 我在测面的代码中需要加入这句话才可以实现面积的显示,但是如果我加了这句代码,通视分析的观察点就不会标注在建筑物上,而是在地面上,如图: 如果注释掉代码的话,测面结果无法显示,但是通视分析正常了,,求大神指点!
webgl怎么在三维地图上添加折线,多边形等?