RT,想要获取到当前视窗下的所有的s3m图层 整个场景是由多个图层构成,可能当前视窗有些图层并不存在,想要设置一些图层的属性加快效率 查看api貌似没有接口,有个pickFeatures(),但是好像也不是想要的效果
使用产品:iDeskTop 9D 操作系统:win10 x64
osgb,转经纬度,
根据官网实例,如图 提示没有瓦片数据,s3m和OSGB文件都已生成,而且S3M文件已发布
cesium webgl 开发发现一些api 为灰色不能查看其接口,请问如何了解这些接口,是否有跟具体的文档
webgl 单击按钮 实现地图放大,缩小;(2)单击按钮 地图旋转一定角度
MAX的文件在转换成UDB文件时,数据源是如何生成的,为什么我的UDB一直是0KB?
想用超图的软件建模,但是在字面上有点理解不了什么是符号化三维建模???
webGL前端能否判断两个模型的空间位置关系?
视频投放支持的格式有哪些,有啥注意事项?
webgl前端能否判断两个模型的空间位置关系?
报错信息:undefined RuntimeError: Program failed to link. Link log: FRAGMENT shader texture image units count exceeds MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS(16)
使用产品:iserver 9D 操作系统:win10 x64 浏览器:谷歌71 S3M数据说明:隧道数据; 问题描述: 开发WebGL 三维地图(非IDeskTop),隧道中可以进去,有一部分的物体可以通过鼠标左键拖拽,穿越山体或者墙壁,代码见以下代码 我希望的功能:可以进入隧道 ... widget.showErrorPanel(title, undefined, e); } } );
使用产品: iclient webgl 数据情况: 500G三维场景缓存(倾斜、影像、地形) 问题详细描述: 最基本的影像切片都无法做到客户端缓存,导致每次加载场景都需要等很久,数据已经做过优化(合并根节点等) 希望的效果: 影像切片能做到客户端缓存, 地形跟s3m能做到的话也是极好的
如图,如何监听键盘Ctrl+鼠标左键事件?在Action的onMouseDown事件中再去判断window.envent的值行不通,该如何去写?