我想请问一下supermap iclient3d for cesium 的默认坐标系是什么?84坐标系吗
应用场景:为避免其它因素影响,新建vue3+vite+typescript项目,引入public下的Cesium包,仅使用scene.open打开单个服务地址,再无其它操作,同一个页面,在Chrome/122.0.0.0版本浏览器上打开一切正常,在Chrome/78.0.3904.97版本浏览器上无法打开,白屏或黑 ... ,Cesium.SuperMapVersion为'38574',因此认为是Cesium包与浏览器版本不兼容问题,特咨询如何处理? 正常和报错截图如下:
supermap cesium 怎么加载本地s3m缓存 我这样加载加载不显示,访问 login.json失败,但是我是加载的本地,没发布在server上。 var promise = scene.addS3MTilesLayerByScp('./jinan/data/jinan/jinan.scp', { name: 'jinan' })
使用IEarth_Qt将S3M转换为B3DM的时候,点击转换后很快就会结束,目标文件夹中只有tileset.json,其它文件均未转换出来
请教下,使用iClient3D for Cesium中的setLayerStatusParameters方法做图层过滤,如果地图中只有一个子图层的可以做正常过滤,如果地图中有多个子图层过滤没有效果
咨询一下WebGL如何引入VUE+TS中,不想在index.html中引入,只在用到地图的Vue页面中引入
倾斜数据量比较大,加载倾斜浏览器崩溃或者卡死
咨询一下,在cesium上叠加二维地图时,关闭球体后,二维地图也不显示了,这个有解决办法吗?
您好,咨询一个问题,通过S3MInstanceCollection添加的S3M模型无法实现日照分析与阴影分析,哪位同事帮忙看一下
请问,通过S3MInstanceCollection添加的S3M模型,为什么无法实现日照分析与阴影分析?
UE游戏引擎,进行量算和空间分析功能,无反应?
请教下,使用unreal插件,在游戏引擎中对模型做美化,替换材质保存时报错导出材质后,文件夹中只有json文件,没有材质图片
S3MTilesLayer中,怎么获取我当前点选的元素信息
你好,超图GIS在UE场景中如何解决大跨度范围模型摆放坐标轴朝向问题呢?目前在编辑模式下,设置好地理原点后只有在地理原点坐标附近位置摆放朝向是正确的,假设初始摆放位置为第一原点,2次摆放位置为第二原点,当重新设置第二原点为地理原点坐标位置摆放模型,第一原点模型会产生偏移,在此我给模型添加了SuperMap_Georeference,测试后也无法锁定模型位置,请问有什么方式可以解决此问题呢
你好,超图GIS在UE场景中如何解决大跨度范围模型摆放坐标轴朝向问题呢?目前在编辑模式下,设置好地理原点后只有在地理原点坐标附近位置摆放朝向是正确的,假设初始摆放位置为第一原点,2次摆放位置为第二原点,当重新设置第二原点为地理原点坐标位置摆放模型,第一原点模型会产生偏移,在此我给模型添加了SuperMap_Georeference,测试后也无法锁定模型位置,请问有什么方式可以解决此问题呢?