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【WebGL】为什么我发布的三维管线场景(生成缓存,发布文件夹数据,选择缓存工作空间,管线是符号化成三维的),在网页展示时,放大才是三维管线,缩小一点就是线 ?
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出现的问题: 一:设置坐标系并选择平面坐标,出现无法加载新球面场景,需要进行(数据源)投影转换,结果会出现地理位置发生巨大偏差; 二:设置坐标系并选择球面坐标,出现加载球面场景位置大致正确; 三:没有设置坐标系(都为0)并选择自定义坐标系,出现加载到球面场景的地理位置发生巨大偏差; 四:设置坐标系并选择自定义坐标系,出现加载球面场景位置大致正确。 询问出现问题的原因以及解决问题的办法!
Revit 遇到System.ComponentModel.LicenseException:nasp feature not found 在SuperMap.Data.Toolkit.VerifyLicense(ProductTypell products)在SuperMap.Data.Workspace.VerifyLicense0在 ... ,Mapltnallc>>* data, AString* exceptionName, AString* exceptionMessage)
请问iClient for webgl如何开启地下模式呢,使用scene.undergroundMode没有生效呢
麻烦问下iServer发布多个DEM在一个工作空间,只有其中一个有高程效果,其他的没有,什么原因呢?