winfrom supermap GeoStyle3D.MarkerSymbolID 系统自带的符号库 具体有哪些呢 能否发个列表出来
winfrom 想在球上加一个半透明的面该如何实现呢
。。。
如题,有的话麻烦给个地址我把,我找不到,我加载cesium自带的全球地形直接报错了。。
supermap winfrom 地表开挖后在视角10km以下变成黑色是什么原因
求具体操作
viewer.entities.add({ rectangle: { classificationType: Cesium.ClassificationType.S3M_TILE, coordinates: Cesium.Rectangle.fromCartesianArray([]) ... .RED } }) 使用的官网示例添加
问题同这个三维服务管线缓存,场景放大不显示。 只是不记得当初怎么解决来的,麻烦帮忙回答和支持一下。
path设置了,文件也考进Bin_64文件了,但导出一直失败
打开idesktop选取服务场景然后一切都很正常 放大场景模型的时候图像模型就是马赛克的样式 使用工具就卡死无响应了
ImgToolkit::GetTextureData(texturePath)这句进行测试的时候内存一直泄漏,请问有什么解决办法吗?
步骤是3DMAX生成模型数据集,打开idesktop之后导入UDB,然后导出缓存,然后导入scp文件,双击之后看不到模型,导出时候输入得坐标地球好像也没显示对。
希望有具体讲解,谢谢
官网示例中中的GPU空间分析,将分析场景替换成我自己发布的cbd数据服务后,就不能得到正确的空间查询结果 cbd数据是使用的desktop自带的数据,生成缓存和服务发布均使用默认设置。 我是用的是官网能下载的最新版的桌面端和iserver。webgl客户端直接使用的管网webgl示例 有截图但是好像不能正常提交。。。。 请问如果要支持gpu空间分析,对数据本身有什么特殊处理吗?