版本11i SuperMap iClient3D for Cesium 开启光照阴影后,光照会透过路标指示牌,效果详见截图,不知道光照透过指示牌是不是正常的,或者有没有设置的办法,可以不透过去?
idesktop 10.2.1 iserver10.1.1 根据教程制作好自发光纹理后生成缓存发布服务,在iserver场景中不显示自发光纹理,idesktop桌面端能正常显示(参考的教程链接:https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/121281506?spm=1001.2014.3001.5501)
使用产品: SuperMap iClient3D for Cesium 操作系统:win10 x64 数据类型 osgb 问题描述:图层已经正确添加,setQueryParameter参数也已经设定,数据服务一切正常。但是不能触发pickEvent事件
把viewer.terrainProvider.visible设置为true和false并不能控制地形的显示和隐藏,
SuperMap iClient3D for Cesium 已加载的场景,拖拽出屏幕再拖拽回来,场景又重复加载一次 版本:11i 操作具体步骤请查看视频: 链接:https://pan.baidu.com/s/1gl0mrE_Cjaqg93TqRrxOFw 提取码:3rsc 从视频看出,部 ... osgbLayer._maxSkipNum = 256; osgbLayer.indexedDBSetting.isGeoTilesSave = true;
SuperMap iClient3D for Cesium 盒子剖切操作有卡顿, 版本:11i 步骤: 1.使用官方示例,自定义盒子剖切项目场景,绘制完盒子轮廓后,剖切效果有略微卡顿,可查看操作视频 链接:https://pan.baidu.com/s/1casWLsfZIEtggDWp9XdWqA 提取码:b7xx
用scene.open 方法添加无法正常显示,换为s3m图层加载,可以添加到球面,但是显示不正确,移动地图的时候模型会偏移
使用产品:iserver 11.0 操作系统:win10 x64 问题详细描述: 自己有一个含三维场景和数据源的工作空间,通过快速发布rest-三维服务,正常情况下应该是成功后显示一个绿色的√,但是我发布之后是一个红色的×,服务器命令窗口显示"失败原因:业务组件中没有任何可用的服务提供者"
//创建provider。 var provider = new Cesium.SuperMapImageryProvider({url : url }); //创建影像图层。 var layer = viewer.imageryLayers.addImageryProvider(provider); 这样创建的影像图层怎么删除
setObjsColor(ids, color) 根据图元IDS列表,设置对应图元的颜色。 Name Type Description ids Array 图元ID列表。 color Color 图元的颜色。 setObjsColor 需要ids 有不需要ids的方法吗,把整个图层设置为同一个颜色
这个方法是创建图层,那移出图层怎么实现
webgl版本:SuperMap iClient3D 11i (2022) for Cesium(2022-06-30) 设置了贴地属性,但是没有效果,只有远距离俯视看得见,拉近视角线会被地形遮挡
使用专题图生成的S3M图层缓存数据,等叠加,当设置切换透明度时 在半透明的情况下显示异常,如下图:半透明时应能透过显示底下图层。
使用产品:iserver 10.2.1 操作系统:win10 x64 数据类型:osgb图层 问题详细描述:一台机器发布了iserver三维场景服务,其他机器可以用open方式打开。但是其中属性值都消失了(属性字段还在),如果在发布服务的机器上用supermap桌面端打开iserver场景是可以显示出属性值的,在其他机器上则不行。
使用产品: iClient 3D-WebGL 操作系统:win10 x64 问题详细描述:初始化三位地图报错,点击Ok后,刷新页面又可以正常加载 VM21796:1 [Cesium WebGL] Fragment shader compile log: ERROR: 0:9: ... . undefined RuntimeError: Fragment shader failed to compile. Compile log: ERROR: 0:9: '{' : syntax error