【WebGL】前端iClient3D for Cesium设置点云分层设色为什么没有效果?
【WebGL】点云生成缓存桌面看是全白色的,而iServer预览和WebGL中加载都会出现黑边怎么去除?
【WebGL】前端如何加载存放在mongodb中的三维模型缓存?
【WebGL】前端如何将ImageryLayer添加到S3MTilesLayer之上显示?
【WebGL】如何通过代码取消显示背景的球面?
【WebGL】平面场景和球面场景分别支持什么类型坐标系的数据呢?
【WebGL】如何查看使用WebGL产品的版本号?
11i使用clampToHeightMostDetailed报错, console.log(cartesian3s.slice(1,100),'cartesian3s'); console.log(viewer.scene,'viewer.scene') console.log(viewer.scene.clampToHeightMostDetailed(cartesian3s.slice ... ',clampedCartesians) }) 另起了一个vue项目,换了一个地方就没问题
请问我需要将大量的三维模型生成缓存之后发三维服务,在生缓存的时候选择dxt压缩格式还是webp压缩格式,选用dxt压缩格式,模型在场景和服务中的加载速度快,但是数据量大;选用webp压缩格式,发服务后,模型的颜色会发生颜色反转,而且模型加载速度慢,但是数据量会减少。我想在超图中如何处理,既可以提高三维模型缓存数据的加载速度,又可以减少数据量的方法?或者这两种压缩格式选择哪个更好?
地质体爆炸使用iServer服务数据,发布的图层有要求吗?要素数量,要素几何类型之类的
1、使用iServer发布了一个服务; 2、使用viewer.scene.addS3MTilesLayerByScp加载了这个图层; 但是这个图层在3D地球中渲染总是会卡顿,有什么办法可以提高图层的加载速度。
这是多个箭头的样子 这是代码和引入顺序
通过iDesktop自定义专题图生成的三维管线缓存,质感平平,没有观感,请问在webgl如何提升自定义专题图生成的三维管线模型的观感 上图是原始模型数据,下图是在超图webgl中通过代码后处理的,请问需要怎么做,才能达到这个效果?
使用产品:iserver11.0.1 linux docker部署 idesktop版本: 11.0.1.1028.43635 x64(SuperMap iObjects .NET: 11.0.1.98023) window 64 数据类型:文件形式,s3m3.0三维切片 问题详细描述: iserver11.0.1 两种预览方式 webgl和cesium 锯齿差别明 ... 锯齿? 模型数据集三维缓存cesium预览锯齿严重 模型数据集三维缓存webgl3D预览锯齿几乎无
对OSGB数据生成配置文件后,打开倾斜入库,选择相应参数,倾斜入库开始运行,从4月4日运行至4月7日早上,中间没有间断,进度条已经走到了生成SCP配置文件,但是一个早上过去,进度条毫无反应,idesktop无响应,这种情况要怎么解决呢?关又不敢关,好不容易走到头!!! 版本:idesktop 10.1.2;系统:win10;