为什么9.6视频里面的三位操作里面的文件类型是有OSGB文件类型,但是我的实际操作中没有这个,只有S3MB,可以给我解释一下嘛
请问具体怎么修改文本的颜色和大小?具体代码上怎么操作
使用产品:SuperMap_iClient3D_10i(2020)_sp2_for_WebGL 1、日志模块 2、地形模块 地形模块中引用了日志模块,但现在被复写指向Cesium.js中的一个方法 在github上cesium的源代码中没有找到相应代码,猜测是超图扩展的。 总结: 此问题怎么导致的没有搞明白,想了解目前有没有解决方案。 我们项目因为涉及到的功能比较到,所以需要模块化开发。
使用产品:revit 2021 数据类型:bin_x64 问题详细描述:使用revit导出supermap数据,出现问题,writeaddin应用程序运行未成功。
使用产品:iserver 10i 超图s3m_sdk 操作系统:win10 数据类型:osgb转出来的s3mb 问题详细描述:使用超图github上的s3m_sdk加载10i发布的倾斜摄影s3mb服务,会报一个attribute must have a vertexbuffer的报错 但是换一份数据是不会有这个报错,然后我跟踪代码发现,这个报错是因为shader ... 载之后也会有异常,有的部分会缺少纹理 然后整个数据也比较大,内存使用会从8.0/15.0g涨到14.0/15.0g
我加载kml的时候无法加载地标,请问你们是怎么写的代码呢?
对接马钢规划方案数据,实现规划地块展示 1 数据服务地址http://36.33.156.171:58090/iserver/services/data-mgdk/rest/data 2 数据源为magang,数据集为Block,其中GISID从DK_1到DK_17的数据 3 将地块数据以贴对象方式展示,颜色统一为一种颜色 其中 ... error: function (msg) { console.log(msg); } }) }
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使用产品:SuperMap iClient3D for WebGL 问题详细描述:加载天地图的地形时,无法通过sampleTerrainMostDetailed方法获取地形高度,有什么其他方式能获取某个点的地形高度的?
问题
建筑层要设置下可见 这个属性是什么呀?要设置建筑层可见 vue3中渲染场景数据,要设置建筑层可见 (新手描述不太准确请见谅奥)
u3d的插件可以加载地形、影像、倾斜等多种格式切片,但u3d导出的为gld的时候同样需要插件,超图插件和导出gltf插件似乎不兼容。或者还有其他办法将地形、影像、倾斜、模型等多种数据都导出为gld格式吗?
10i场景里面移动udbx模型为什么会无法移动呢,我明明选中模型对象了,却一直弹出提示说我没有选中对象
见过有人说,可以在idesktop中打开超图的实例数据,在其中选择你需要的植物模型右键导出为gltf格式的植物模型,这是怎么操作的?
面绘制,每个节点旁显示节点坐标,节点与节点之间的线显示长度,面中心显示面积