操作系统:win7 x64。 之前我们用的SuperMap iClient3D 11i(2022) for WebGL,本地加载b3dm格式的三维瓦片加载不出来,后面看到官网有新版本的SuperMap iClient3D 11i(2023) for WebGL Beta,就下载试了下,发现该版本可以加载b3dm了,但有个问题,就是加载速度很慢,同样的运行环境,我后面用原生Cesium(版本1.95)测试加载b3dm速度就快很多,几乎是4-5倍的速度,想问下大佬们这是什么原因?
请问是需要什么配置吗,之前还好好地,突然就这样了
在Idesktop上制作场景标签专题图并设置可见高度,切片后在Idesktop上打开也是有可见高的,但是发到服务上就没有可见高度了,就是一直显示
球面场景中,标签专题图的文本如何一直在前端显示,不管怎么旋转都能不被建筑阻挡 想实现的效果如下,不管怎么旋转,文字都在前方
倾斜摄影旁边增加了面数据集,这个如何和倾斜摄影一起显示呢?发布的时候选择工作空间,REST-数据服务和REST-三维服务 ,有没有办法合并成一个三维服务,点击三维服务,直接就把倾斜摄影和面数据集加载出来了。如果没办法,该如何操作。请教大神们
let terrain = new Cesium.TiandituTerrainProvider({ token: '我的token', }); viewer.terrainProvider = terrain; 加载之后地形不显示
我有一些服务需要使用S3MTilesLayer添加并待上token,所以使用了Cesium.Credential添加全局token,看官方文档说明,目前支持的功能包括:SuperMapImageryProvider CesiumTerrainProvider S3MTilesLayer 为何会给 ... 加载的wmts服务也添加上token(我是希望WebMapTileServiceImageryProvider加载的服务地址中没有token)
日照分析中的,日照颜色怎么修改?
日照分析 三维场景
实现日照分析?
高配电脑3070显卡加载三维切片缓存图层浏览模型时候总是闪退怎么回事?已经设置好了显卡,模型也就500M左右 ,
为保证显示效果,前端将管线三维缓存图层的clearMemoryImmediately 设置为false。指定了缓存大小为10G,当管线三维切片缓存图层加载后,设置的缓存空间10G明显没有被占满,当视角移动至新的视野范围内时,未见重新加载(无新请求发送)。这种情况不是百分百复现,多见于点击、切换页面其他功能时,再次观察管线模型时,未见重新加载(无新请求发送)。
FBX或OBJ 转成 GLB或GLTF 材质丢失怎么破?【已确认:FBX和OBJ中源数据是带有材质的】
使用产品:iserver 10.2 操作系统:win11 x64 数据类型:文件型 问题描述:海底地形数据生成了TIN缓存,在webGL中如何设置参数,将海底地形数据抬升到海平面以上?以下代码设置无效 var style3D = new Cesium.Style3D(); style3D.bottomAltitude = 10000; layer.style3D = style3D; layer.refresh();