提供 SuperMap iDesktopX 三维新地质建模插件操作流程资料及试用方式咨询。
加载建筑白膜时视角拉远变白色,拉近显示正常但部分变黑色;用 iDesktopX 11i 新处理的白模数据。
项目反馈三维地形瓦片切片性能指标要求 250 万张/小时(原始大小 90%),TIN 地形缓存现场实测仅 26-69 万张/小时,差距悬殊,寻求加速方案。
询问APLY/WRL/IVE/MSH/MDL/B3DM/I3S等三维模型数据格式的导入支持情况。
体元栅格缓存发布成图层后前端加载显示异常(与桌面体元栅格样式不一致)。
基于WebGL进行三维渲染对显卡有什么要求,国产显卡是否支持
iDesktopX桌面用点符号库制作三维管点符号,再用专题图风格化时非常卡如何优化
三维点符号专题图切了三维瓦片后三维符号效果丢失?
iDesktopX场景中给三维水面图层添加填充水面效果,切成瓦片后水面效果与制作时不一致差距很大
udbx 里如何提取出 DGN 模型的边界面。
树模型的点位信息除提取 xy 外,高程 z 是否可以提取(之前处理版本 z 值均赋为0)
确认 3DTiles 临时方案中,token 是否会在后续瓦片请求中自动携带;以及若项目上同时存在其它图层需要使用 SuperMap3D.Credential 时,自定义请求头与 token 的搭配方式。
大屏加载三维场景请求报错,缺陷原因为大屏未拼接 token,导致请求报错(已上报研发)。超图支持提供通过注册三维服务解决该问题的操作方案。
glb模型文件导入 SuperMap iDesktop 桌面端软件后出现崩溃,无法正常导入。
倾斜入库是切原始快还是紧凑快