为什么在前端显示的透贴模型外轮廓会透过所有材质显示地面的颜色
iserver发布出来的透贴贴图,如果视角处于两个透贴相交就会出现透明显示的效果如下图: 但是在idesktop里面查看时没有这种显示异常的现象(下图是idesktop里显示的效果),是bug嘛?
三维影像缓存sci3d发布的服务,通过SuperMapImageryProvider加载,设置packingRequest为1,图层就加载不出来,去掉这个参数可以加载。 是三维影像服务不支持该参数吗?
vue开发的前台项目,添加了 iserver发布的场景缓存服务,同时以加载单体的形式 加载了 一个带有动画的 glb模型,初始化时同时显示 场景服务 和 模型,当我鼠标指针指向 glb模型 进行滚轮缩放可以正常查看,但是当我鼠标指针指向iserver发布的场景 或者 指向地球 进行缩放的时候,glb模型会消失,这是怎么回事,怎么处理?
看到官网这个demo 自己做了一下没问题 然后想换个模型 换了这个模型 这个有这么多图层 那怎么实现淹没分析呢
如果三维模型发布服务,勾选了空间分析,能不能做缓冲区的分析,具体流程有没有demo
影像,地形,模型数据都是China2000投影坐标,桌面软件里面都正常现实,web前端无法正常显示
三维服务能不能把这个响应头去掉
使用超图的cesium包加载倾斜数据,倾斜数据颜色rgb颠倒红色的操场显示的紫色,使用layer.RGBTOBGR = true;但是没有效果
代码 效果
用cesium.MemoryManager.setCacheSize(1024) 和 layer.clearMemoryImmediately = false;设置了缓存不释放,在场景加载实景开始是好的,lod层显示都没啥问题,但随着拖拽,加载更清晰的实景越来越多,实景会全部显示成最粗略的一层,不论怎么改变视距,实景模型都不会加载更为精细的lod层,一直显示的最粗略的一层
我将高程dem数据、影像数据等数据制作成一个工作空间,然后通过iServer将工作空间发布成服务,通过Cesium访问服务的URL地址,Cesium能够显示发布的影像服务,但是在绘制点、线对象时只能获取到经纬度,获取不到高程,想获取到高程数据iServer是需要把高程数据单独发布成一个服务?还是该怎么弄?如果需要单独发布成高程服务,应该怎么发布?
使用产品:SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal , UE5.0.3 问题详细描述:UE5插件在展示图底层会有经纬度和摄像机高度,如下图所示。 可以想到这个是跟UE里面的位置坐标XYZ是有一定关系的,下图框选位置。 有没有什么办法能方便的实现,根据经纬度的信息换算出UE中的XY坐标信息?
点击模型之外空白处,选中的图元取消这种情况是处发的什么api
使用nginx代理之后,访问10.2.1版本的iserver,提示 GET http://172.20.185.90:8090/iserver/services/3D-qpScene/rest/realspace/login.json net::ERR_CONNECTION_TIMED_OUT ,请问怎么解决