这个例子的指北针是如何实现的,调用了超图的什么方法,如果在二三维的地图下共用指北针,该怎么处理 https://www.supermapol.com/earth/#iEarth
使用产品:iserver-11.0.1 操作系统:win11 x64 数据类型: pgsql数据库型工作空间 问题详细描述:我想在原生cesium上加载地图服务,现在能成功加载,但是是转换成地图切片了,加载速度很慢,想问一下怎么修改代码能够更快速 ... 8.861324786284129e-4, 0.0017722649572568258, 0.0035445299145136517, 0.007089059829027303, ],
你好,请问superMap iclient3D for WebGL地图中,在地图camera的heading为0的情况下,页面高度不变宽度改变时地图的宽高都会等比拉伸,如何在页面宽度改变高度不变的情况下,地图的范围也只改变x轴,y轴范围不变呢?
三维地图切换到二维地图代码:viewer.scene.mode = SuperMap3D.SceneMode.COLUMBUS_VIEW 二维地图切换到三维地图代码viewer.scene.mode = SuperMap3D.SceneMode.SCENE3D; 坐标值是使用camera获取的,这时候去获取scene.camera.position相机参数,三维地图和二维地图 ... .position的值跟三维的不同; 做了一个实验,点击同一个地方获取视角值,值是不一样的,这个是什么情况
viewer.scene.open('http://www.supermapol.com/realspace/services/3D-jinjiang/rest/realspace') var handle = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas); handle.setInputAction( ... 拾取返回的则是undefined,这是什么问题呢?或者说应该怎么拾取iserver的服务对象
请问,cesium 中entity 添加的图标在地图放大后 旋转视角 图标不在选中框内。 但是entity添加point 的时候,选中point 不论怎么旋转视角 图标始终在选中框内。 这个问题怎么解决
咨询下10.2.1发布的三维服务,升级11.1.2后,原来开发的平台无法加载出球,cesium.js提示404,这个有什么办法可以处理吗?
Web3D for Cesium,在当前叠加了场景后,使用Viewer.scene.globe.getHeight获取点位置的高度会报错,没有叠加DEM的时候获取不到高度;Cesium.SuperMapVersion是42378;这个方法是不支持了吗?
Web3D for Cesium下的skyline.getSkyline3D()获取到的经度、纬度、高度,高度信息与使用Viewer.scene.getHeight方法获取到的高度不一至,通过桌面工具对比,Viewer.scene.getHeight获取到的高度是正确的,skyline.getSkyline3D()获取的高度是代表什么高度?是倾斜模型的高度吗?
场景生成的模型缓存,用代码本地或管网在线cesium开发包加载产生偏移,iserver内置浏览器不偏移 ,怎么定位问题
请问,SuperMap Hi-Fi 3D SDK for Unreal 11i(2024)SP1在UE5.02上经常卡死是什么原因呢,着色器已经编译过了
如题,目的是想要自定义构造一个类似iclient for cesium示例:小车移动 里的KML数据,idesktopx里的数据见图: 通过右击图层1,另存为kml的kml数据内容如下 没有看到KML里有类似官方示例数据kml文件记录轨迹的gx:coord和when标签,同样的在系统加载出来时也只有静态的模型没有运动
使用产品:idesktop 11iX 2024,iserver 11.2.0 2024 数据类型:文件型工作空间 问题详细描述:使用iserver发布的三维场景缓存服务在以WebGL3D(支持s3m格式模型缓存) , Cesium(支持s3m格式模型缓存) 形式浏览场景均可正常显示,但服务在mars3D以及iClient3D for Cesium中加载,无法正常显示切片,仅加载到config配置后,就无响应了,未继续加载相关瓦片
如题,目的是在iclient for cesium加载天地图的三维地名服务,看到cesium有这个Cesium.TiandituAnnotationProvider方法,但是官网的API没有写入,更没有示例。
三维场景报这个错,请问是什么原因导致的呀?