屏幕范围内间隔一定距离添加贴合模型点的功能,使用for循环和pickPositionAsync添加的点不贴模型是什么原因呢?
iClient for WebGL 单个矢量瓦片设置透明度会修改所有矢量瓦片的透明度,请问这个问题怎么解决?
WebGL支持加载3dtiles 1.1吗
iClient for WebGL获取坡度坡向每次的值都为0,请问是什么原因?
iClient3D for Cesium的坡度坡向分析是只支持iserver发布的地形图吗?
iClient3D for WebGL的剖面分析结果能否以红框内样式呈现?
截图中的的heading ilt对应iClient 3D for WebGL的camera对象中的哪些参数?
是否可以为海量移动目标的每个模型对象设置贴地效果?
WebGL端是否支持通过绘制线条来获取其经过的BIM管道模型?
插件加载桌面制作二三维切片时,是否需同时获取开发许可和运行许可?
iClient3D for WebGL加载三维的时候提示license.json请求失败,是什么原因?
iClient3D for WebGL11.3.0版本,贴地线编辑时编辑点无法自由拖动,只能上下拖动,该如何解决?
三维WebGL下,如何获取到鼠标选中对象所在的图层信息呢?
SuperMap iClient3D for WebGL水面渲染示例中,为何同时加载两场景时一个场景不加载倾斜摄影?
使用产品:SuperMap for WebGL 11.3 问题描述:使用primitive方式添加glb模型,没有加载出来,文件地址没问题(使用entity方式正常) let modelMatrix = SuperMap3D.Transforms.headingPitchRollToFixedFrame(position, ... ModelInstanceCollection({ url: '', instances: [{ modelMatrix }] }) )