iServer 导入 shp 算子,设置目标数据源为 shp 时报错:“ 输入参数 targetDatasource 校验未通过”
运行后界面变红,不显示数据,有时候ue还会崩溃,编辑模式下也不显示数据,
Unity结合SuperMap二次开发,当前Unity工程中已有Arcgis的地图Map,使用cinemachine进行相机控制,现需要添加SuperMap地图作为补充。 在Supermap的官方样例中,SupermapGIS组件直接控制Unity自身的Camera。想要达成的效果是,在原有cinemachine控制的相机更新坐标后,SupermapGIS渲染的地图随之更新。 请问如何将SupermapGIS中的相机控制逻辑剥离,使其仅随着相机位置更新同步地图渲染?
如何下载SDGSAT卫星的数据呢
iportal用户注册接口,昵称是唯一的吗?
根据采集数据的投影参数信息,自定义坐标后未能正确加载数据位置,应该需要如何设置呢?
超图的UGC缓存,具体是存放到哪里了。
为什么做完坐标系转换,位置还是偏的?新导入的数据没有坐标系,我做了下坐标系转换,转换成4326坐标系或其他坐标系,位置都没变,然后和天地图影像偏移的,和高德是对应的,我该怎么转换成和天地图对应,还是一开始就操作错误了
iServer启用https后,查出TLS1.0的漏洞如何解决?
桌面二次开发,集成 CtrlAction 写了一个新的acticon ,打包时报无法访问Function 这个问题怎么解决
iServer 的联合算子执行异常提示:“输入数据集的坐标系不相等”,但是数据的坐标系是相同的,这个是什么原因?
操作系统WIN11家庭版、专业工作站版,MapGIS Desktop 高级版 X64 10.6、10.7版 操作系统WIN11 X64家庭版、专业工作站版
let ray = new Cesium.Ray(_cam.position, xxp); let result = Viewer.scene.pickFromRay(ray); 获取相机前碰撞物体, 算出相机与碰撞点的距离 相机与电线杆的距离少于1秒, ... .01; 相机焦距=0.01 都没用效果 v11.3.0 cesium sdk.
请问iClient3D上地质体裁剪功能,能设置裁剪的深度吗?
版本 window,IServer 10i 问题描述:加载大地坐标系GCS_China_Geodetic_Coordinate_System_2000地图即 4490, 初始化、放大,部分区域不显示 CRS代码: L.CRS.EPSG4326 和 自定义的 proj4.defs("EPSG:4490", "+proj=longlat +ellps=GRS80 +no_defs") 都一样