同一个测试程序,使用iObjects .NET 11.1.1版本可以正常启动,但替换为11.3.0版本后便无法启动且无任何报错。
咨询在Linux系统中设置Web许可中心开机自动启动的可靠方法,最好是service方式,因为当前尝试的自启动方式未能成功。
咨询 iObjects for C++ 组件开发是否支持跨平台(如Linux)。
在三维场景中,加载的BIM模型无法被鼠标点选或进行交互操作,咨询可能导致此问题的原因。
使用iobject java 11.1.1开发的简单图片生成接口在Windows、liunx上都运行正常;但部署到arm服务器的docker中就无法生成图片,进程崩溃;arm架构的物理机上也运行正常
咨询SuperMap iServer 11版本如何与Unreal Engine游戏引擎结合使用,以及UE是否能直接调用iServer发布的服务。
咨询SuperMap iServer产品是否原生支持发布TMS(Tile Map Service)格式的瓦片服务。
使用iObjects开发的C/S架构客户端工具,其运行许可是按客户端数量计算,还是按部署的电脑数量计算。
WebGL应用在客户端不支持WebGL的环境下会报错,页面样式不友好,咨询是否有方法可以捕获此报错并自定义提示样式。
在对白模数据进行美化时,使用了UE材质文件(.uasset),但材质效果没有在模型上生效。
如何在iDesktop中将文件型数据源的数据,导入到PostgreSQL数据库型数据源下指定的某个模式(schema)的表中。
在iClient3D for WebGL官网示例的三维场景中,开启天空盒效果后,视角距离地面稍高时场景缩放操作变得卡顿缓慢,关闭天空盒后则恢复正常。
在矢量瓦片的style.json文件中通过"icon-rotate":["get","Angle"]设置符号旋转角度后,地图上符号未按预期旋转。
数据库中的数据,使用iDesktop添加到地图后可以正常显示,但是无法打开属性表,咨询排查方法。
咨询如何修改iServer服务管理页面中显示的正式许可简称或标题。