用户通过前端网页向现有数据集中导入矢量数据后,需对新增要素重新计算长度、面积等属性。目前只能在桌面端对整个数据集进行重算,效率低下。咨询是否有Web API可以仅对新增要素进行计算。
在iClient3D中同时加载第三方TerrainRGB地形和第三方矢量瓦片时,矢量瓦片拉伸的白模建筑和标签等要素高程不正确,会显示在地形下方。
用户反映地图瓦片切图后,在某些比例尺下出现局部图面数据缺失(白图)的现象。希望能通过超图软件提供一种自动化的方法来检测这些有问题的瓦片,以替代低效的人工抽查。
使用iDesktopX对镶嵌数据集地图进行多任务切图,运行超过8小时后总进度仍显示为0%。切图任务无法正常执行,疑似多任务切图工具的任务划分功能存在缺陷,导致进度停滞。
咨询在SuperMap WebGL三维应用开发中,为获得最佳的加载性能和显示效果,应优先选择哪种三维数据格式,例如OSGB、S3M或GLTF等。
在WebGL端,希望给S3M图层添加点击事件。当鼠标点击三维模型时,能够实现模型高亮选中的效果,咨询具体的实现方法。
项目需要使用超图12i版本的桌面和服务器软件,咨询如何获取标准版的部署安装包及相关的测试许可。
在iClient3D for WebGL中加载并显示客户提供的WMTS地形服务(TerrainRGB)后,矢量地图中部分白模、标签、不显示
咨询SuperMap产品是否支持导入LandXML格式的数据。
在前端通过iClient3D for WebGL加载GLTF模型后,无法对模型的各个子组件或部件进行独立的拾取、查询或交互操作。
项目需要在四月份初验前解决iClient3D for WebGL对矢量瓦片中山体阴影效果的支持问题,但研发排期预计在九月。
咨询最新版iClient3D for WebGL(Cesium)双周包中,通过设置bounds参数来加快模型瓦片加载速度功能的具体用法,并索要示例代码。
使用Yukon的GPA模型读取FileGDB数据时,通过“读取GDB”或“读取矢量数据”算子设置ECQL查询条件进行过滤,输出结果数据集为空,无法正确过滤数据。
矢量瓦片服务中的TerrainRGB地形图层在iClient3D for WebGL中加载后,无法展现地形起伏效果。iClient3D for WebGL需要使用独立的SuperMap3D.TerrainRGBProvider API进行加载。
iServer从v11版本升级至v12版本,在Kubesphere容器化环境中部署时,需要进行许可配置。咨询如何为新版iServer添加许可服务器IP,并希望提供后续从v11迁移服务到v12的完整操作步骤和注意事项。