为什么记录集edit update之后会默认选中该记录集 ,默认又继续走到了选中几何对象的回调,这样就造成了一个不好的体验,有没有方法解决这个问题?现在要的效果就是edit update操作之后 不能让程序接着走选中几何对象的回调,取消选中没有用 是后面触发的
使用产品:supermap object 6 操作系统:win10 x64
使用iObjects.Net获取了smwu工作空间中的线/面数据,想要计算出每个线面的质心,iObjects.Java中似乎有getCentroid获取质心的方法,请问iObjects.Net中有无类似的计算质心的方法。
使用:SuperMap_iClient3D_10i(2020)_for_WebGL_2109291134 你好,现在执行viewer.scene.addVectorTilesMap() 加载矢量服务 ,会先请求 /GetCapabilities获取xml数据,现在这个请求需要在header里面加token用来身份验证,请问怎么能获取到 请求(/GetCapabilities) xml数据的header对象,
环境配置: windows 10 专业版 + UE4 4.26.2 +SuperMap Scene SDKs_Unreal Engine (Basic) 加载s3m倾斜模型切片,采用本地路径。在UE4 运行,一切都ok,如下图,并将当前关卡设置为默认地图,打包生成windows exe,运行exe后,出现上图,放大后,依旧是黑色,像是贴图丢失了一样。
使用产品:iserver 10i 操作系统:win10 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:upermap iserver发布的三维倾斜模型服务,自己电脑可以打开,服务链接发给其它同事的电脑就打不开是为什么?试了很多种方法还是打不开。
使用产品:SuperMap iMobile 9D(2019) 数据类型: .SMWU .udb 问题详细描述:因为ChartPoint和PolymerChart展示聚合的效果不是想要的,所以DynamicView模仿聚合,但是当地图上添加了几百上千个动态点的时候,移动地图就变得卡顿,移动过程中,看内存保持在500M左右,看CPU使用也不超过50%,动态点数量过多会导致卡顿么?
你好,我采用批量生成场景缓存的方式进行模型的展示、查询等功能。此时生成的是一个SCP文件,也就是一个图层,但实际包含四个数据集,管线模型只是其中一个数据集,此时如何只获取管线数据集的数据?
交通仿真小车一直在一个位置闪 不跑动 什么原因
您好,我们利用IMobile 进行二次开发,实现野外数据采集,在编录过程中,遇见两个问题:都是在编录过程中,某个数据集可编辑,然后发生闪退 1.偶尔软件闪退,整个数据集直接丢失,数据集直接不存在工程文件中。 2.有时候偶尔闪退,丢失数据集内部的部分数据。
在倾斜摄影或者三维模型中,超出高度的部分变红,这个怎么写?比如建筑超出了规定高度,只有超出高度的地方变红,用一个立方体盖住三维物体,超出立方体的部分变红。这个怎么实现?
viewer.scene.bloomEffect.show = this.floodChecked; viewer.scene.bloomEffect.threshold = this.luminance; viewer.scene.bloomEffect.bloomIntensity = this.floodlight; 这是开启泛光的代码 这些参数都是可以获取到的
如题,WebGL支持哪些坐标系?麻烦介绍一下地理坐标系,投影坐标系,以及局部的平面场景坐标的支持情况。谢谢!
使用产品:idesktop 10i 绿色版 操作系统:win10 专业版 数据类型: 文件型 问题详细描述:加载BIM文件颜色产生变化(包括管线模型) 问题重现步骤: 1.用Revit导出UDB 2.desktop打开UDB数据源 ... 3.在场景中加载数据,模型颜色与Revit中不同 问题截图链接:https://pan.baidu.com/s/18cOoYzFPN3HzsNxEmzQC8A 提取码:5azt
var sightline = new Cesium.Sightline(scene); const color = new Cesium.Color(255, 255, 255, 0); sightline.hiddenColor = color; sightline.visibleColor = color; 这里设置透明颜色失效