请问怎么在小程序中个人版中用Iserver发布的自己的地图?
SuperMap iClient3D for Cesium 盒子剖切操作有卡顿, 版本:11i 步骤: 1.使用官方示例,自定义盒子剖切项目场景,绘制完盒子轮廓后,剖切效果有略微卡顿,可查看操作视频 链接:https://pan.baidu.com/s/1casWLsfZIEtggDWp9XdWqA 提取码:b7xx
请大家帮忙看一下下
BIM数据 桌面生成缓存勾选实例化 生成的缓存小了很多 但是加载会崩溃
imobile如何将坐标(经纬度)转换成可以在超图显示的点?有什么方法?
如题,此数据场景能在iDesktop .NET上正常打开 加载数据集代码如图
imanager中带云套件和不带云套件的有什么区别,一般都部署那个
在您官网提供的CBD_android.sxwu这个文件中,用Supermap Desktop 加载三维场景时,场景显示正常,但是将此场景文件导入手机客户端,运行您教程里的代码加载这个三维场景图,发现场景不显示,控制台也不报错,请问该如何处理? 程序和CBD_android.sxwu文件目录结构已上传至网盘,麻烦帮忙看一下,谢谢了。 链接:https://pan.baidu.com/s/1vECz-qJ2h05pRmYTVgbTUw?pwd=atc4 提取码:atc4
请问,如何以S3M的三维数据为底图,然后可以选择叠加一些专题分区的图层在s3m底图上
产品:SuperMap 3D SDKs for Unity 数据类型:geojson 问题描述: 你好,我想咨询下在Unity中 使用超图api如何转换坐标系的问题,如: 从EPSG:2434 转为 EPSG:4326的经纬度, 或从经纬度EPSG:4326转为EPSG:2434; 就像贵公司提供的小工具这样的效果。 坐标转换工具 (supermapol.com) 请问,我使用哪个API,最好能给一段示例代码。 有些着急,非常感谢!
你好: 我这里有一份矢量面数据,我想用面拉伸生成模型缓存,一直提示失败。 因为要贴图,只有idesktop有材质设置,但是idesktopX没有材质设置,想知道如何给白模贴材质。 下面是我的简单设置,我用idesktopX添加拉伸高度字段,取名为【height】 又添加了贴图地址字段,取名为【侧面贴图】
想实现种树效果,推荐使用kml的方式添加树还是添加三维点设置图层风格达到种树的效果呢?另外kml图层不需要生成三维切片缓存吗
场景中管点不显示,麻烦帮我看看,数据在百度云链接里 链接:https://pan.baidu.com/s/1VA6TLabUH8CYe4Q2PeWSvw 提取码:pnlw
setObjsColor(ids, color) 根据图元IDS列表,设置对应图元的颜色。 Name Type Description ids Array 图元ID列表。 color Color 图元的颜色。 setObjsColor 需要ids 有不需要ids的方法吗,把整个图层设置为同一个颜色
超图FAQ:S3M 服务高度设置不为0,但是在前端返回的高度为0是为什么?