三维Cesium包,版本2023新版本 请问下使用S3MInstanceCollection的removeInstance(url, ids)方法报如下错误是怎么回事?使用getInstance(url, id)方法获取模型可以成功,删除却报错 TypeError: Cannot ... .emit (mitt.js?v=c6db87ec:13:20) at Proxy.deleteDevice (iotEquipmentManage.vue?t=1693361533201:291:10)
Max插件导出udbx时能不能不带属性,revit出udbx文件时在RevitPlugin.xml配置文件里可以修改导出参数,例如:HighQuality:设置为 true,以四边形的方式导出,设置为 false,以三角网的方式导 出数据。三角网的方式适合导出管柱形的对象比较多的数据,比如管道、结构柱这类数据, 能很大程度上减少三角面片数、IsExportAttribute:是否导出属性;max插件有没有配置文件可以配置这两个参数的
我在idesktop中将制作的电子地图发布在iserver中,电子地图在iserver中预览正常,但是我叠加到L.map的地图上时有些图层的加载或者显示和iserver中预览的不一样,不知道是不是我在设置L.map()的参数时坐标设置的有问题 <template> ... width: 100%; height: 100%; position: absolute; z-index: 1; cursor: pointer; } </style>
你好,我使用官网的例子,cesium通视分析,发现绘制可视域之后,拉大画面进行裁剪工作时,用于裁剪的可视域范围就变成画面里的那一点点了,这个效果正常吗?从我对这个功能的理解,感觉不应该是这样的呢,能从什么角度去排查一下是哪里的问题吗
示范数据不能下载。地址:http://support.supermap.com.cn/DownloadCenter/DownloadPage.aspx?id=1806
好几个项目代码一样就其中一个项目发布到线上一直报错,组件加载和报错问题如上,希望有大佬可以帮忙解决下,万分感谢!
坡屋顶的材质只能选择本地文件,没有系统自带的材质吗?
使用产品:SuperMap HiFi 3D SDK for Unreal(UE5) 操作系统:win7 x64 数据类型: 文件型 问题详细描述:不能进行GIS 相机操作,正常配置过后鼠标不能调整场景的俯仰角 问题重现步骤: (1)设置了游戏模式为 PlaneGameMode。 (2)项目设置中,导入了输入的映射关系。
请问我这边将倾斜摄影数据生配置文件的时候,指定根节点为L21,查看生成的配置文件效果好,没有缝隙破洞,但是将这个配置文件加载做倾斜入库后(倾斜入库时纹理压缩格式为DXT,几何压缩格式为Draco压缩,S3M版本为1.0,存储类型为原始),生成的数据出现缝隙但拉近查看缝隙又消失,这种情况要怎么解决?
使用给的示例数据可以成功运行,但是用自己的数据会会显示不存在, Caused by: java.lang.NullPointerException: ResourceFile is not exist.
GPA保存矢量数据入数据库里报错,显示SRID4490无效,只有4326有效 输出的数据集为4490的,并且库里也是支持该坐标系的,求解
iserver10一般运行一段时间(半个来月)之后,出图会非常慢, 检查服务器发现cpu,内存,网络都还好,这个问题该怎么查呢? 比如今天机器情况如下,但是地图死活也出不来,只能重启地图服务才能正常使用。
地图切换
recordset.addnew(),无法添加三维数据 有什么办法添加到数据集中吗? 或者临时存储一系列三维点有什么比较推荐的方式
3dmax的vary材质能用超图插件导出去吗,并且在桌面端能正常显示的