根据技术人员的方法:”修改材质:将模型数据集添加到球面场景中,定位到模型处。选中模型,右键【材质编辑】,点击【材质】,右侧会出现材质编辑对话框,直接将材质类型修改为 PBR 材质,然后根据需要调整材质参数。比如,金属度越高,粗糙度越低,反射的效果越明显。设置好后点击【保存到模型】即可“后在idesktop里是有反射效果的,但是iserver发布出来就没有反射的效果了
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同一份数据通过s3m1.0或2.0生成文件并发布三维服务,在前端加载正常,但是s3m3.0格式的加载无反应 相关代码如下: var sanweiLayer = window.viewer.scene.addS3MTilesLayerByScp(item.URL, { ... (item); 因为是同一数据,所以出了item.NAME不同,item.URL和item.SOURCEINFO均相同 难道是addS3MTilesLayerByScp不支持s3m3.0?
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