我通过如下方式向添加三维场景InstanceLayer添加多个.s3m有时会出现场景停止渲染的问题,有时正常,请问可以怎么解决呢
instanceLayer.add(defaultUrl, {
position: new Cesium.Cartesian3.fromDegrees(longitude, latitude, altitude),
hpr: new Cesium.HeadingPitchRoll(0, 0, 0),
scale: new Cesium.Cartesian3(0.01, 0.01, 0.01)
});