iclient3D 如何停止实时渲染

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iclient3D 如何停止实时渲染,就是当场景中所得图层和模型加载完成以后,当视角或者鼠标不动的情况下,不进行渲染,如果视角或者鼠标操作才继续进行渲染
8月 3 分类:  26次浏览 | 用户: zpp (1 分)
重新分类 8月 4 用户:阳俊林

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您好!咱们WebGL目前就是当场景中所得图层和模型加载完成以后,当视角或者鼠标不动的情况下,当前场景加载完后就不进行渲染,如果视角或者鼠标操作才继续进行渲染的,您可以打开官网WebGL其中一个范例同时按住F12看Network请求就可以判断了。
8月 4 用户: 胡延南 名扬四海 (3,300 分)
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