水面加载效果

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在idesketop中使用三维面设置图层风格的水面效果为缓慢河水后,效果是第一张图中的透明,切缓存后效果变为第二张图中的蓝色。请问怎么设置切完缓存后还是透明的颜色?(在idesketop中能处理?还是在webgl中可以?)

11月 3, 2020 分类:  101次浏览 | 用户: hgwc_ml 初出茅庐 (35 分)

1个回答

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你好,这个可以在webgl里面设置水面的alpha值来控制它的透明度
11月 3, 2020 用户: weizhonrun 名扬四海 (1,037 分)
请问具体怎么控制呢?有相关属性代码吗?

http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/docs/Documentation/Color.html?classFilter=colocolor有四个属性,分别是红绿蓝以及透明度,也就是(R,G,B,Alpha),点出来就可以使用了

layer.color.alpha = 0.4(最大值为1的时候透明度为0)
好的,非常感谢
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