根据水位值模拟水面效果

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您好,我现在有各个点的坐标及其水位值,想模拟一个水面的效果,该怎么实现呢?
3月 19, 2018 分类:  199次浏览 | 用户: superlt 牛刀小试 (100 分)

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您好,您的坐标及水位值,可以构造一个三维面,然后在场景中给三维面设置水面特效符号即可。
3月 19, 2018 用户: 胡林 登峰造极 (5,972 分)
您好,这个三维面怎么构造呢,用什么函数,GeoRegion3D好像不行?
看看插值成地形数据(栅格)能否满足您的需求。TerrainBuilder.BuildTerrain 方法 ,另外值得一提的是我们的淹没分析也是用的地形数据(栅格,DEM)
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