浏览问题
等待回复
精选文章
申请试用
资源中心
漏洞修复
注册
|
登录
SuperMap技术问答社区
我要
提问
智能客服
首页
/
浏览问题
/
三维GIS
/
问题详情
s3m格式设计通用性不够
聪颖21
8EXP
2018年11月06日
1、不能跨平台,如果使用不同pc 、android、ios 要使用 supermap 工具 格式转换,需要存储三份数据,如果有500G数据,就要转换三份数据格式,数据冗余非常大;
2、ios的s3m格式转换 非常慢,100g的需要将近2天左右,很好电脑也不行;
webgl
三维场景
请
登录
或者
注册
后回答这个问题。
1个回答
1、不同设备对于图片纹理的格式有不同的要求。
2、ios设备支持的图片纹理与其他设备区别较大,压缩纹理需要一定时间。
张阳名
5,560EXP
2018年11月06日
嗯,那么为什么 3dtiles就可以哪? 是否借鉴一下思路?
请
登录
或者
注册
后再添加评论。
智能推荐
相关问题
相关文章
推荐教程
矢量数据生成场景缓存后转S3M格式的文件,风格不能设置
通过路网的shp文件,修改线符号风格成公路样式之后,生成S3M1.0的场景缓存,使用IEarth_Qt 转换成3D Tiles 程序就闪退,是不支持吗?因为我建筑轮廓也是通过风格设计加上贴图,按这样流程,成功生成的.
前端加载S3M模型部分设备无法显示纹理,更换纹理压缩格式后RGB颜色不对
三维矢量场景缓存可以转换为osgb或者s3m的格式吗?
查询s3m图层的属性,弹窗位置不对
地质体剖切功能,官网例子里用的.stream,能够用分层得s3m文件实现功能吗
三维点矢量图层部分样式设置不起作用
一次性叠加多个S3M服务,提示随机数不够
热门文章
查看更多>
关注我们
超图软件官网
SuperMap Online
地图慧
帮助中心
备案信息
技术资源中心
...