矢量数据生成场景缓存后转S3M格式的文件,风格不能设置

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要用webgl的方式调用场景,但是场景中的矢量数据生成S3M后,风格就消失了,怎么解决?
最新提问 5月 25 分类:  169次浏览 | 用户: 落雨知秋 初出茅庐 (42 分)
重新分类 5月 25 用户:程yan

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自行在webgl设置风格,s3mtileslayer.style3d
最新回答 5月 25 用户: 胡林 名扬四海 (5,773 分)
矢量数据设置风格(转S3M后)都只能在前端设置吗?
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