plugin相机定位

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我想通过Camera定位实现定位到三维场景中某一模型的门口,但是在无论代码上的相机参数怎样,定位都不会到达理想位置
3月 1, 2017 分类:  697次浏览 | 用户: 小灰 初出茅庐 (84 分)

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您好,涉及到室内定位,如果是获取位置都不太准,如果想演示做好一点,一般是在场景调好观察门的相机位置,把这些相机参数记下来,存在属性表,插件这边定位的时候直接读属性构造相机参数再飞行。
3月 1, 2017 用户: 邹涛 名扬四海 (3,389 分)
我今天尝试这个方法,在图层上新添camera属性字段,并发布数据服务,在程序定位跳转,但是定位还是不是很精确

您好,请确保您存的camera属性字段角度是比较准的,比如先在桌面里面,创建飞行路线,观察飞到这个相机位置是否合适。

我就是按照新建飞行路线,按照飞行参数填写的,然而在实际的三维定位上就是有偏差的
客户端定位的时候,用FlyingOperator中的flyTo哈。区别一下FlyManager,这个是沿线飞行。
scene.get_flyingOperator().flyTo(camera,time,mode);

那我怎样才能实现我所需要达到的效果呢?

把相机参数camera构造得准一些。

是用这个方法把:scene.get_flyingOperator().flyTo(camera,time,mode);
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