飞行到指定的相机处

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3D for plugin三维场景飞行到指定的相机处 ,怎么实现先拉升再跳转的效果

scene.get_flyingOperator().flyTo(camera);
2月 25, 2017 分类:  709次浏览 | 用户: 小灰 初出茅庐 (84 分)

1个回答

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您好,请问先拉升再跳转应该怎么理解?

是否是先缩放到全球再飞行到您指定的相机位置处?

如果是的话,您需要把场景缩放到全球,然后用scene.get_flyingOperator().flyTo(camera,nMillSec);其中nMillSec指飞行时间。

2月 27, 2017 用户: 邹涛 名扬四海 (3,389 分)
你好! 我想实现的是这种形式:先飞行到模型上空  再下降到某个位置
您好,是可以实现的,不过模型上空的位置需要您自己确定。
这个效果关键代码是什么,能不能写一些给我?

就是调用上面的
scene.get_flyingOperator().flyTo(camera)接口,设置好时间飞行两次即可。

了解了。
您好怎么实现相机以45度角度旋转,不是绕物旋转
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