webgl中的偏转角等均是以弧度为单位的。
具体示例可以参考webgl api的camera类setView方法。
相关代码如下:
// 2 通过方位角、俯仰角、滚动角设置视图。
viewer.camera.setView({
destination : cartesianPosition,
orientation: {
heading : Cesium.Math.toRadians(90.0), // east, default value is 0.0 (north)
pitch : Cesium.Math.toRadians(-90), // default value (looking down)
roll : 0.0 // default value
}
});