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超图FAQ:在WebGL开发的平面场景中,通过鼠标点击获取的坐标值与在iDesktop桌面端相同位置显示的坐标值不一致。
root
64,468EXP
2026年06月18日
在WebGL开发的平面场景中,通过鼠标点击获取的坐标值与在iDesktop桌面端相同位置显示的坐标值不一致。
iClient3D for WebGL
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1个回答
【问题原因】WebGL中拾取坐标为笛卡尔坐标,而不是地理或投影坐标,需要进行转换。 【解决办法】获取笛卡尔坐标后,需使用代码将其转换为投影坐标。示例代码:const cartographic = SuperMap3D.Cartographic.fromCartesian(position); const point = scene.spatialReference.projection.project(cartographic);
root
64,468EXP
2026年06月18日
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