首页 / 浏览问题 / 组件GIS / 问题详情
UE 打包,图层缺失
8EXP 2026年03月31日
使用产品:Supermap for UE 2025最新版本 【supermap-hifi-3d-sdk-for-unreal-2025u1】
虚幻版本:虚幻5.2

操作系统:win10 x64

问题详细描述:之前的帖子被淹没了,所以还是想请教一下打包的问题

根据之前的问题,查看了下,打包前目录Content\SceneInfos下不存在SceneInfo.json文件,该文件生成应该是需要在运行状态下点击“保存”才会生成,然后在有该文件的情况下又重新进行了打包,发现打包后还是无图层展示,不过根据提供的解决思路,我在打包后运行程序时,在程序里面添加图层后再次“保存”,然后重启后才会有图层。

所以想再次确认下,正常流程应该是我上述操作的这种流程吗?是否有默认打包时就可以包含该配置好的图层列表呢

1个回答

您好,
1.添加图层后需要在UE界面进行保存关卡,其图层才会保存,保存按钮如图:

2.保存过后会在工程目录\Content\SceneInfos下的关卡名称中有SceneInfo.json文件(存放位置如图),里面记录了图层信息。

3.再次运行关卡后,关卡中的图层列表中会有刚刚添加好的图层。

4.打包设置:Unreal Engine->项目设置->项目->地图和模式,进入地图和模式设置面板,将游戏默认地图设置为需要打包的Map。

5.单击平台->Windows->打包项目。

根据以上步骤重新进行打包。

875EXP 2026年03月31日
...