iObject如何实现三维场景下的多视口的管理?

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请问大神,在iobject组件开发中,如何实现类似桌面idesktop的多视口效果。我的需求是实现两个规划方案的同步对比浏览。
8月 19, 2017 分类:  310次浏览 | 用户: 俞亮 (2 分)

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您好,您可以参考下组件的示例代码 二三维联动(AssociatingMapAndScene)
8月 19, 2017 用户: 张阳名 登峰造极 (5,400 分)
我在scene类下找到了multiviewport的属性,可以设置视口,但是不能像desktop里那样控制每个视口显示的图层。在iobject里是否提供了这样的接口?
SetVisibleInViewport(short index, bool value)

index
Type: System.Int16
指定的视口索引。

value
Type: System.Boolean
指定可见性,true表示可见,false表示不可见。
嗯,这个接口可以解决我的需求,谢谢你!
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