iServer9D,双场景及多视口问题

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你好,想问一下关于iServer9D,插件开发,双场景及多视口问题。

项目需求,想要实现双屏联动以及对比效果。(联动效果需包含开启、关闭联动状态;双屏对比包括实现场景上图层对比,模型对比,以及跟踪图层上绘制的要素对比)

问题描述:原8c版本,通过初试化双场景控件,以满足上述要求。现9D版本,三维场景控件初始化时绑定的div,但对div大小进行改变存在问题,当div变大超过初始化大小时则更改失败。尝试使用多视口的方式实现功能,但发现多视口时各视口中场景均为联动状态,无法取消。在使用layer3D.setViewportVisible(Number,Boolean)接口时,发现对矢量、osgb图层能够起到设置视口可见性的效果,但对影像图层,地图图层上存在问题。另外如果在跟踪图层上绘制的要素操作,似乎没有分视口显示的功能。

综上所述,想请问现9D版本能满足实现上述功能需求吗?另外有9D版本的场景联动以及多视口操作的示例可供参考吗?谢谢!
最新提问 11月 20, 2017 分类:  109次浏览 | 用户: SSDream (0 分)

1个回答

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您好,您的问题已收到,我尽快给出测试结果。
最新回答 11月 21, 2017 用户: 张阳名 名扬四海 (3,708 分)
好的,谢谢!
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