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如何在三维平面场景中画圆或多边形并实现拉伸?
petergis  (65EXP)  初出茅庐
12月13日, 2017

supermap object.net 9d

目前我用代码实现在三维场景(倾斜数据)画一个三维面并设置半透明,离地面有一定高度,现在想沿面边界向地下拉伸,形成墙体(风格与面一致),类似于北京的水立方,但是我会将外围全部设置成半透明,.net如何实现这个效果?

1个回答

您好,如果是对整个图层做拉伸的话,使用Layer3DSettingVector设置底部高程和拉伸高度。如果是对单个对象拉伸的话,是用GeoStyle3D设置底部高程和拉伸高度。
胡林  (5,985EXP)  登峰造极
12月13日, 2017
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