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如何实现heightReference与extrudedHeight共同作用
18EXP 2023年09月06日

我希望初始化polygon时设置heightReference为Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND,即贴地。同时设置extrudedHeight令其贴地的同时具有一定的厚度,目的是为了给予polygon一定的厚度,使用scene.drillpick能返回正常的结果(这个帖子有详情)。

1个回答

您好,

polygon作为一个多边形是不会有厚度的说法的

因为多边形指的是一个面数据

而面数据最多只会有空间高度而不会有数据高度

有数据高度的已经是模型了
4,151EXP 2023年09月07日
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