您如果说的是服务在加载到WebGL后进行渲染,非常抱歉,这个是不支持的。
“ 大面积的城市三维场景,发布后通过WEBGL浏览器浏览非常卡 ”的问题,这边建议您从数据下手,检查缓存数据的文件大小,是否有过大的文件,从不同的角度去优化。
具体数据优化方法可以参照:http://qa.supermap.com/107884的回答
不好意思是我没表达清楚,其实我想说的是类似这个,不知道是否有支持方式
https://baike.baidu.com/item/%E4%BA%91%E6%B8%B2%E6%9F%93/7043093?fr=aladdin
如果您这边想要三维场景支持云渲染,可以使用超图推出的插件, 超图推出的游戏引擎UE、Unity3D插件支持云渲染