您好,最终您想实现什么效果,桌面中地图sci缓存加到场景应该是默认贴地的,除非您矢量数据是三维的直接生成场景缓存导致矢量数据高度固定为0。地图缓存在WebGL是可以直接贴地的,用这个示例即可: http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#SuperMapTileImagery