3dMAX插件使用点位+模型形式导出,点位如何在桌面中调整

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max模型有数量上万个井盖,尝试使用点外挂的方式导出,模型没有准确位置,需要在桌面进一步微调,但生成的三维点数据如何在场景中调整?或者有没有更好的导出这类数据的方法?
6月 10 分类:  26次浏览 | 用户: rrl0209 (8 分)

1个回答

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您好,导出偏移的话,两种方式解决:
1、导出之后投影转换成地理坐标系。
2、导出时直接以平面坐标系导出,然后再设置对应的投影坐标系

希望可以帮助到您!
6月 10 用户: 执笔画月 才高八斗 (804 分)
您好,我需要调整三维点的位置,类似于模型平移的功能,我不太明白和坐标系有什么关系?
您这边原始数据位置准确的话,导出后导致偏移的话通过调整坐标系解决。

如果是您的原始数据就不准确,需要在SuperMap IDesktop中再调整的话,

1.导入后是三维矢量点数据集,在图层上打开编辑即可直接拖动调整,

2.导入后是模型数据集,单击“三维地理设计”选项卡中“模型操作”组内的“模型编辑”下拉按钮,在弹出的下拉菜单中选择“模型平移”,弹出“模型平移”对话框,使用模型平移功能输入参数进行调整。
谢谢,明白您的意思了,三维点只能拖动平移,不能像模型一样输入平移量对吧?
同样可以输入参数移动的,双击您的三维点右侧会弹出属性卡,修改节点信息里的X坐标、Y坐标、Z坐标数值就可以。
好的感谢
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