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插件开发 规则建模 线性拉伸
21EXP 初出茅庐 2021年04月27日
supermap 插件开发里面有桌面端的规则建模:线性拉伸功能吗?

或者VectorExtrudeCacheBuilder矢量面拉伸生成缓存类能够贴图吗?

1个回答

您好,IDesktop桌面端的插件的话,是在插件管理中进行安装和卸载。

如果您说的Iobjects组件开发的话,使用组件开发可以实现桌面端的所有功能,都是有对应方法的。

矢量面拉伸生成的是.scp的三维切片缓存。

.scp是模型数据缓存配置文件,是明码文件,可以用记事本打开。里面记录是模型的插入点(中心点),还有节点、投影信息等。

建议您查看范例程序代码"动态拉伸(DynamicStretching)",该范例展示了面的三维切片缓存图层动态拉伸效果,以及贴图添加等内容的实现代码,您可以进行合理参考。

线性拉伸比如::ModelBuilder3D.StraightSkeleton
希望可以帮助到您。
5,542EXP 登峰造极 2021年04月27日
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