白模的数据量比较大,有两百多万条,进行地形修改模型的时候就卡死闪退了
您好,卡死闪退可能是由于电脑的性能被占满了所以软件崩溃。目前这个功能只支持一个精模的修改,而且您可以调整批量更新的最大数来防止崩溃。如果是为了让地形和白膜匹配,您也可以选择用白膜来修改地形缓存,进行Tin地形镶嵌。请您仔细阅读帮助文档,并查看注意事项: 1. 地形修改模型在线帮助: http://support.supermap.com.cn/DataWarehouse/WebDocHelp/iDesktop/Features/SceneOperation/3DTools/ModelData/GridModelMatch.html 2. Tin地形镶嵌: http://support.supermap.com.cn/DataWarehouse/WebDocHelp/iDesktop/Features/SceneOperation/3DDesigner/TINTerrainOperation/TinMosaic.html
您现在白膜的状态是面数据集还是模型?模型的话本身肯定是有底部高程的,如果想在属性表中查看可以用“三维数据 - 模型工具 - 属性提取”功能提取底部高程。如果还是矢量面的状态可以新建两个字段,底部高程和拉伸高度,然后可以选择更新列统一赋值,最后线性拉伸成为白膜模型数据集,构造的时候选择对应字段。
线性拉伸在线帮助: http://support.supermap.com.cn/DataWarehouse/WebDocHelp/iDesktop/Features/SceneOperation/3DDesigner/Modeling/LinearExtrude.html