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webGL的倾斜模型上较为垂直的墙面上添加的三维面被遮挡
1EXP 2021年01月05日

使用产品:SuperMap_iClient3D_10_for_WebGL_1906111030

在webgl加载的倾斜模型中的房屋墙面上,添加PolygonGraphics三维面,会被墙面遮挡一部分。有什么好的方法解决或者提高显示效果吗?

更新:设置贴模型后,大部分区域都能贴合,只有在垂直墙面上的部分图形会破损。

1个回答

你好,你可以试试设置为贴对象
1,225EXP 2021年01月05日
你好,我设置成贴模型后,在垂直墙面上的部分还是存在遮挡问题,请问这个有解决方案吗?
是直接使用entity添加的面对象对吗,面对象的节点信息是手动点的还是说是固定获取的呢
面对象的节点坐标是通过手动点击获取,然后用entity直接添加到上面的
但是我这边测试可以正常显示的,你可以私信我qq我看看
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