web端加载三维场景生成的注记缓存

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我现在将注记生成场景缓存,在web端加载会被地形淹没,有没有可以抬高注记高度的代码
8月 31, 2020 分类:  178次浏览 | 用户: candy 初出茅庐 (24 分)

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加载场景缓存用的代码是scene.open方法加载的工作空间
8月 31, 2020 用户: candy 初出茅庐 (24 分)
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找到注记图层,设置图层高度,可以参考示例代码http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/editor.html#S3MTiles_srsb_water中第58行-64行

9月 1, 2020 用户: 卷饼先生 名扬四海 (4,840 分)
能发一下代码吗,我这打不开这个
可以了,谢谢
链接:https://pan.baidu.com/s/1iMDZN1Ts7tVYlUK7U9jVpA
提取码:zkig

你好,帮忙开一下这个代码,我设置了不起作用
地形用scene.open打开的,可以做显示限制吗,比如说高度到多少米才会加载地形
我这边访问不了你的服务,我这边用我的代码测了是没有问题的,你需要找到要设置的那个图层,可以这样来写layers[对应图层].style3D.bottomAltitude = 底部高程。做显示设置的话可以自行写一个判断语句,到多少米时单独加载地形
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