1、动态图层选中对象没有单独的事件,只能直接用鼠标单击事件去实现,在鼠标单击事件中,通过UGDynamicLayer.HitTest ()去判断选中的对象;
2、确定需要修改的动态图层上的对象id或者是名称,然后通过UGDynamicLayer.set的方法去修改<!--StartFragment -->指定索引(或者指定名称)的对象设置为新的给定的对象