地形数据压平,可以进行显示压平而不更改实际数据值

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地形数据压平,可以进行显示压平而不更改实际数据值,详细操作请说一下
4月 9, 2020 分类:  530次浏览 | 用户: 马娜 (7 分)

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您好,这个是没有办法实现的,地形数据压平,需要修改值才能实现的
4月 9, 2020 用户: 华红霞 名扬四海 (4,186 分)

<!--5f39ae17-8c62-4a45-bc43-b32064c9388a:W3siYmxvY2tJZCI6IjE0OTEtMTU4NjIzOTQwNjgwOSIsImJsb2NrVHlwZSI6ImltYWdlIiwic3R5bGVzIjp7IndpZHRoIjo2MjAsImhlaWdodCI6NTQ0LCJhbGlnbiI6ImxlZnQiLCJmbG9hdCI6Im5vbmUiLCJiYWNrLWNvbG9yIjoiIiwicGFkZGluZyI6IiJ9LCJ0eXBlIjoiaW1hZ2UiLCJzb3VyY2UiOiIzNUFGNTY2RjI4MkE0OEYzOTE5MkI0NzJDOTk0NjM5QiIsInRpdGxlIjoiIn1d-->我是在超图白皮书上看到的,不可以的吗?

您好,这个在桌面是不行的,这个只能是通过TIN地形镶嵌(这个只要不点击保存,就不会改变数据,但是当您新建一个场景,再次加载数据,数据还是一样的),但是点击了保存就修改了原始的数据,或者是直接对原始的DEM处理,如果是webgl的话是可以的。webgl是由地形修改的接口的,这个不会修改原始的数据,您可以参考范例:http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/editor.html#modifyTerrain

好的,非常感谢
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