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请教三维场景建模方法及配准问题
3EXP 2018年07月04日

麻烦您给答疑一下:

1、三维场景里弯曲的道路是用3Dmax建模并贴图的吗?我在9D桌面里贴图只能在横竖方向。

2、道路两旁的数目是在道路建模后单独用的符号还是把道路和树一起建的符号再使用?

3、如果在3Dmax建模,是在建模后再进行配准吗?

1个回答

您好!

(1)9D桌面里是可以贴图实现弯曲的道路,您可以在场景中新建CAD数据集或三维线数据集,让图层处于可编辑状态,画一条曲线,将这条曲线的图层分格改为三维线符号风格即可。

(2)道路与树是分开的,道路是线数据集,树是点数据集,这两个给他们分别赋予不同的符号风格即可。

(3)3D建模时您如果有矢量底图,如CAD底图,可以直接导入建模。然后使用超图插件导入超图桌面软件即可。
3,352EXP 2018年07月04日
您好! 由于初次接触9D软件,看了好多问题的回答,还有些疑惑希望得到您的回复: 假如我现在手里有CAD文件,想画个上面DEMO的视图(主要包括楼宇、园林、道路、河流),并在场景中精确显示实际位置,是不是需要进行以下步骤,其中的问题还请您给答复下,感谢! 1、CAD图导入3Dmax中(其中3Dmax系统单位设置为米)。 2、需要建模的内容包括楼宇、道路(按照您之前说的可以用三维符号,由于对3D相对熟悉些,就暂用3D建模)、园林(9D新建数据集,树木使用点符号),河流(3D建模后在9D使用图层风格),您看这样建模可以吗? 3、实际建模(我看有的提问说建模时最好在原点是什么意思呀?),贴图(贴图保证为2的N次方,1024以下尺寸)。 3、超图max插件最好导出BIM数据集。设置坐标系,插入点(这里的坐标系用哪个才能和9D场景一致呢?问答说最好使用地理坐标系,就是在我想要的地方显示模型,是需要对模型进行配准吗?这个插入点是什么意思,一般需要设置成0.0.0吗?) 4、导出OSGB文件后在9D再生成SCP文件,好像这样才能在9D显示模型。 5、将OSGB文件导入到UDB文件,载入到场景中就可以显示了。 这个时候是不是就完成了所有步骤。感谢大神,问题有点多,还是您有类似文档提供下,我看看,谢谢!

另外有CAD底图是不是直接用CAD底图做在9D做模型更快捷方便,之前我用CAD底图配准后文件不显示,配准之前还可以显示,不知道为啥,点了全副也没有效果。

您好!

(1)如果您CAD底图单位是米,那3Dmax系统单位也就设置为米。

(2)楼宇最好不要用三维符号,我上面只说了道路和树可以用三维符号。园林您的CAD中应该有它的范围,将CAD底图加载到场景中,您可以在场景中新建一个KML文件,对象绘制-城市小品-区域添加,按照您的CAD底图的区域可快速添加树,当然也可以用点符号实现。河流您的CAD底图应该有吧,将它导入SuperMap后生成面数据集,加载到场景中,直接将面的风格改为三维河流符号风格即可。

(3)建模时在原点是指3Dmax的坐标原点。这是三维模型制作的全套操作过程https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/68927809

(4)如果您有坐标投影文件,可以直接设置投影文件即可。插入点是指3Dmax整体坐标原点的实际位置。

(5)OSGB文件需先生成.scp配置文件,然后直接在场景中加载.scp配置文件即可。

(6)您的CAD底图如果有投影坐标,那你导入超图软件直接进行重设坐标系即可,无需配准。如果是平面无投影坐标系,那只能配准。至于配准后不显示,输出窗口是提示配准失败还是成功呢?如果失败那您的配准操作有误,如果成功不显示可能配准后的坐标超出窗口范围,您尝试全幅显示看能不能找到。

非常感谢您的回答!我再尝试一下yesyesyes

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