1、自定义图层是按照demo工程markingpointonkmllayer中creatfile方法在手机上创建了一个名称为default.kml文件
2、然后添加图层路径到场景中
layer3Ds.addLayerWith(layerKMlPath, Layer3DType.KML, true, "Favorite_KML");
3、场景中自带的图层文件调用显示和隐藏有问题,就提示上面的异常,程序崩溃
layer3D.setVisible(false);
4、创建一个自定义图层的目的是用来叠加点信息
把添加图层方法layer3Ds.addLayerWith(layerKMlPath, Layer3DType.KML, true, "Favorite_KML");换成了
layer3Ds.add(layerKMlPath, Layer3DType.KML, true, "Favorite_KML");可以隐藏其他图层了