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超图FAQ:【iDesktopX】3ds Max插件导出模型加载到桌面端,为什么烘焙的纹理没了?
64,468EXP 2024年05月14日
【iDesktopX】3ds Max插件导出模型加载到桌面端,为什么烘焙的纹理没了?

1个回答

【解决办法】 1、新版本的插件支持导出两个纹理。通过在插件面板勾选“导出第二重纹理”选项,即可将烘培材质中的纹理贴图一起导出。 2、或者在制作壳材质的过程中,将烘培结果去壳。在“渲染到纹理”选项框中找到“清除外壳材质”命令,点击“保留烘焙材质”选项,渲染后得出来的模型就是一份烘焙在源上的文件,另存该文件并进行导出。具体操作步骤可参考:https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/68928384
64,468EXP 2024年05月14日
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