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如何实现无水的灌区,开闸放水后,水沿着河道流动的效果
7EXP 2023年09月16日

1、Cesium.VERSION:1.67          iclient3d for cesium: 36284。

这个网址下的连通性淹没分析没看到过效果https://iserver.supermap.io/iserver/iClient/for3D/webgl/zh/examples/webgl/editor.html#ConnectedFooldingAnalysis

不知道是否是我想要的沿着河道按照一定的高度流动水的效果。

我将这个demo放到了我本地的场景中,修改了对应的参数,无效果。

1个回答

你好,连通性淹没分析示例的服务地址暂时用不了,该分析所用的服务是栅格数据发布为数据服务,你可以本地自行发布测试。

现在官网iclient3D示例地址为:http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/Cesium/examples/webgl/examples.html#layer

如果想实现河流流动效果参考:https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/118387144

1,865EXP 2023年09月18日

您好,想实现http://qa.supermap.com/127253该问题的第四个图片里的效果,不知是否可以提供一下思路和方法。

感觉热力图可以坐https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/125756532

用shader渲染,再通过setinterval函数去循环渲染。

您好问一下,弄czml可以实现水从大坝流出,沿着河道一直流动的效果嘛?如果不能,除了热力图还有别的方法嘛?

czml没有看到这样的示例,如果做动态的路线是可以的,你想的的是从一定点持续延长线段,模拟水流动的效果,可以用CallbackProperty,结合以下两篇博客参考一下

https://blog.csdn.net/luoyun620/article/details/107182493

https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/118387144

多谢,已采纳
呜呜呜,不采纳我的伤心了
嘻嘻,热力图哪块我琢磨了一下,有些难度。知识储备不够,还请多指教。闲下来的时候还是会考虑你说的热力图如何能实现。
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