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超图FAQ:有一堆三维点坐标和每个点对应的反射值数据,使用什么方法可以将这些数据渲染出来?
root
64,468EXP
2023年03月03日
超图FAQ:有一堆三维点坐标和每个点对应的反射值数据,使用什么方法可以将这些数据渲染出来?
WebGL 三维
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1个回答
【解决办法】处理的流程是通过三维点数据进行插值分析,选择反射值作为强度字段,得到体元栅格数据,将生成的体元栅格附着在模型、倾斜摄影表面上生成缓存,在前端加载。 详细的流程可以参考博客:
https://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/88812811
桌面端三维点插值构建体元栅格功能,参考在线帮助文档:
https://help.supermap.com/iDesktop/zh/tutorial/sceneoperation/3dtools/3dfileddata/voxelgrid_buildbypoint3d/
桌面端体元栅格叠加生成缓存功能,参考在线帮助文档:
https://help.supermap.com/iDesktop/zh/tutorial/sceneoperation/3dtools/3dfileddata/voxelgrid_addgeneratecache/
前端demo参考:
http://support.supermap.com.cn:8090/webgl/examples/webgl/editor.html#S3M_Volume
root
64,468EXP
2023年03月03日
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